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Equipement de base (armes, armures, accessoires)

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Equipement de base (armes, armures, accessoires) Empty Equipement de base (armes, armures, accessoires)

Message par Namor Mar 10 Mai - 23:02

Voici un petit florilège d'équipement pour vous aidez à construire votre personnage. Vous pouvez bien entendu customizer chacun de ces objets pour qu'il aille mieux avec votre caractère, mais si celui-ci s'éloigne trop des idées de cette liste, il devra être approuvé par le MDJ.

Armes :

Armes au corps à corps :
Epée tronçonneuse (Portée : 1.5m ; 3d6 ; recharge par pierre de mana ; bruyant)
Hallebarde (Portée : 3m à 4m ; 3d6 ; Malus de -10 lorsque l'ennemi est trop proche)
Fléau d'arme (Portée : 1m à 2m ; 3d6)
Epée courte (Portée : 1m ; 2d6)
Lame courbe (Portée : 30cm ; 1d6+3)
Dague (Portée : 15 à 20cm ; 1d6)
Bâton de puissance (Portée : 1.5m ; 1d6 au corps à corps)
Gantelets griffe (Portée : 30cm ; 2d6 ; impossible de changer d'arme en combats)

Armes à distance :
Arbalame (Portée : 40m ; 2d6+3 ; Cadence : 1/tour ; utilisation au corps à corps comme une épée courte)
Arbalète à répétition (Portée : 40m ; 2d6+3 ; Cadence : 4/tour ; 1 tour de recharge obligatoire)
Arc long (Portée : 70m ; 3d6+2 ; Cadence : 1/tour)
Arc composite (Portée : 50m ; 2d6 ; Cadence : 2/tour)
Arc court (Portée : 30m ; 1d6 ; Cadence : 3/tour)
Carquois (Max : 30 flèches ; flèches récupérables)

Armes à feu :
Pistolet à silex à canon double (Portée : 40m ; 2d6 ; dégats x2 si les deux balles sont tirées en même temps ; 1 tour de recharge obligatoire)
Revolver (Portée : 60m ; 2d6 ; Cadence : 6/tour)
Fusil de chasse (Portée : 25m ; 3d6 ; dégats x2 si les deux balles sont tirées en même temps)
Munitions (Max : 30 balles ; balles irrécupérables)

Instruments de combats :
Guitare (Portée : 15m ; 2d6+3 [+ dégats magiques] ; multicible [autant de cibles présentes dans la zone visée] ; 2 pierres de mana)
Basse (Portée : 25m ; 1d6+4 [+ dégats magiques] ; multicible ; 2 pierres de mana)
Clavier (Portée : 20m ; 2d6+1 [+ dégats magiques] : multicible, mais dégats réduit à 1d6 pour les cibles non-visée [dé le plus élevé] ; 1 pierres de mana)

Armure :

Tissu (= 0.5)
Cuir(= 1)
Ecaille (= 2)
Cotte de maille (= 3)
Plastron d'acier (= 4)
Armure de plate (= 5)

Accessoires :

Collier à clou (Amplificateur de voix)
Livre de magie (Pour les débutants)
Ceinture (Parce que c'est trop classe)
Namor
Namor

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